《太阳帝国的原罪2》设定在一个宏大的银河系中,游戏打造了一个动态的银河系,行星实时围绕其恒星旋转,使得银河系的结构不断演变,为玩家带来全新的战略视野和机遇。玩家可以预见未来一小时的银河系状态,从而精准制定战略计划。作为皇帝和战斗指挥官,你必须带领六个可玩的阵营之一,对抗灭绝的威胁成为最后的赢家。
- 包含DLC -
•SinsofaSolarEmpireII-PathstoPower
- 游戏特色 -
三大独特种族
游戏包含TEC、Vasari和Advent三大种族,每个种族都有其独特的背景故事、游戏机制、单位、能力和技术。例如,TEC依赖贸易支持工业发展,Vasari利用相位空间技术流亡征服,Advent则拥有技术增强的超能力和统一力量。
多派系体验
每个种族下还设有多个子派系,如TEC的Primacy专注于侵略,Vasari的Exodus愿意为维持流动帝国而牺牲行星。这些子派系为玩家提供了丰富的选择和多样的游戏体验。
深度战斗模拟
游戏采用详细的战斗模拟系统,炮塔的俯仰和跟踪速度、导弹系统、护盾、装甲和船体点等机制为战术决策增添了更多层次。玩家需要精心策划战斗策略,以应对各种复杂局面。
帝国与舰队管理
所有星球和船只的管理都集中在一个界面,智能建造系统确保资源的高效利用。新的舰队系统允许玩家随时请求增援,使战术决策更加灵活。
战斗模拟精细
战斗中的每一个细节都被精确模拟,包括导弹的飞行轨迹、炮塔的射击角度和跟踪速度、舰艇的护盾和装甲损伤等。
- 游戏玩法 -
动态银河系
游戏中,行星以实时方式围绕其恒星旋转,构建了一个动态的银河系环境。
深度战斗模拟
游戏采用详细的战斗模拟系统,炮塔、导弹、护盾、装甲等元素都被完全模拟,为战术游戏增添了深度。
丰富外交
玩家可以与银河系中的小型势力进行互动,他们提供贸易和稀有物品。新的外交系统包括提议/反提议、赠送或索求行星等功能。
星球开发
行星以实时方式围绕其恒星轨道旋转,使得银河系的结构慢慢改变,产生新的战线和机会。
应对突发事件
游戏中会随机出现各种突发事件,如小行星撞击、星际海盗袭击、神秘信号等。